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《我的世界:地下城》玩法介紹 就算沒有挖礦或

  Microsoft 和 Mojang 公司預(yù)定在 2020 年 5 月 26 日推出《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》(PC / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch),并於近日舉辦了針對媒體記者的線上記者招待會(huì),播放了本作的游玩影片。

  相信大部份的玩家應(yīng)該都知道《我的世界(Minecraft)》這款在 2019 年月平均玩家人數(shù)突破一億一千兩百萬人次的知名游戲作品。這次要推出的《我的世界:地下城》就是以該作世界觀為基礎(chǔ),將游戲舞臺(tái)設(shè)定在一座有入云高山的島嶼上,讓玩家在島上展開各種不同冒險(xiǎn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲?;旧暇褪撬追Q「迷宮探險(xiǎn)」類的游戲類型,但本作并沒有角色扮演游戲式的玩家角色成長要素,而是為了要把各種寶物帶回?fù)?jù)點(diǎn)才踏上冒險(xiǎn)旅程。專業(yè)玩家網(wǎng)游戲工作室信息交流平臺(tái)為游戲工作室提供最全面的游戲項(xiàng)目,游戲技術(shù)攻略,更多內(nèi)部項(xiàng)目及經(jīng)驗(yàn)心得請進(jìn)入游戲工作室論壇貼內(nèi)查看!

  《我的世界:地下城》曼斯?歐爾森(Mans Olsen)游戲總監(jiān)表示「雖然游戲沒有『挖礦』也沒有『製造』要素,但還是很能表現(xiàn)出《我的世界》風(fēng)格」,游戲中那由方塊構(gòu)成的地圖、角色以及怪物等等,的確是讓人感覺到就是《我的世界》沒錯(cuò)。除此之外還加入以豐富角色動(dòng)畫構(gòu)成的快節(jié)奏動(dòng)作,以及華麗特效來演出一場場大戰(zhàn),也讓人體驗(yàn)到作為一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的全新要素。

  在這次的記者招待會(huì)中,公開了玩家在游戲中的據(jù)點(diǎn)「營地」。營地裡面會(huì)有販賣道具的交易者,以及生產(chǎn)武器的打鐵匠等角色存在。而且還設(shè)有可以擺設(shè)各種家具打造不同景觀的住家,以及設(shè)置可以用來測試武器之假人,附有一座池塘的庭院。畫面右上方還會(huì)顯示現(xiàn)在有登入進(jìn)游戲的好友,代表也許可以招待好友到自己的營地裡面。

  在交易者和打鐵匠中間的桌上設(shè)有地圖,只要點(diǎn)擊地圖就會(huì)顯示出島嶼整體地圖,玩家可以在這個(gè)畫面選擇任務(wù)。地圖裡有「Creepy Woods(苦力怕森林)」、「Pumpkin Pastures(南瓜牧場)」、「Soggy Swamp(濕軟沼地)」以及「Redstone Mines(紅石礦坑)」等地區(qū),在地區(qū)名稱上會(huì)看到顯示可玩任務(wù)存在的圖示。任務(wù)分為六階段不同難度,一般來說應(yīng)該是要從簡單的任務(wù)開始依序攻略。

  玩家在游戲中可以自由選擇要攻略的任務(wù),每個(gè)任務(wù)都會(huì)準(zhǔn)備像是「拯救被怪物綁架的村民」之類的故事,但每個(gè)故事之間并沒有特別的關(guān)聯(lián)。另外地圖採用自動(dòng)產(chǎn)生機(jī)制,讓玩家可以重覆攻略同一任務(wù)。

  玩家角色備有可以裝備「近戰(zhàn)武器」(劍、斧、鎚或鐮刀等)、「遠(yuǎn)程武器」(弓或法杖等等)以及「裝甲」的裝備欄位。在這次展示中還可以看到角色上顯示出「Lv.60」的字樣,但是透過升級(jí)并不會(huì)取得全新技能,或者是讓體力之類的能力數(shù)值提升,實(shí)際上技能是裝備武器以及裝甲的必要條件。也就是說等級(jí) 50 的角色不能裝備等級(jí) 51 級(jí)的武器。是一個(gè)讓角色攻擊威力只會(huì)隨武器性能,而防御力則是隨著裝甲的性能來變化的系統(tǒng)。

  武器與裝甲這些「裝備」,還會(huì)有三個(gè)名為「附魔槽」的欄位存在,可以用這些欄位加入火炎、冰凍、電擊或是毒性等特性,另外裝備還可以進(jìn)行三階段的強(qiáng)化。

  武器會(huì)設(shè)有「威力」、「速度」和「范圍」等能力數(shù)值,像是小刀的速度快但攻擊力低,而大鎚則是攻擊力高但揮動(dòng)速度慢,玩家要依照自己的喜好來選擇適合的武器。游戲中還存在稀有道具之類的要素,裝備越是稀有,其性能和一般裝備相比就越高。

  角色還備有一種名為「神器」的欄位,在這次的游戲展示中可以確認(rèn)到能讓弓箭附加爆炸效果的「Firework Arrows(煙火箭)」以及提升跳躍力的「輕羽毛(Light Feather)」等神器的存在。三個(gè)欄位全都裝備同種神器,似乎可以更進(jìn)一步提升效果性能。玩家可以依照自己的游玩風(fēng)格,選擇像是提升移動(dòng)速度,或者是增加耐久力來擔(dān)任坦克職務(wù)等等不同的神器效果。

  因?yàn)橥婕铱梢宰杂删庉嬜约旱慕巧?,所以在本作中并沒有「職業(yè)」這種概念存在。游戲還有為這些裝備準(zhǔn)備預(yù)備用的裝備清單欄位,在任務(wù)過程中也能即時(shí)切換。角色編輯功能整體來說都相當(dāng)簡化,可以說是很方便上手。專業(yè)玩家網(wǎng)是一個(gè)專業(yè)的游戲工作室門戶網(wǎng)站,游戲工作室可以在這里獲得最新的游戲工作室資訊,最新游戲工作室項(xiàng)目,最專業(yè)的游戲工作室防封方法,人氣游戲工作室論壇,是游戲工作室首選并且值得珍藏的網(wǎng)站!

  《我的世界:地下城》的游戲體驗(yàn),以一句話來形容的話就是「暗黑破壞神風(fēng)格」。以斜上俯瞰視角來探索地圖,打倒各式各樣不同的敵人,有時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)超過十隻的敵人。在最多可讓四名玩家同時(shí)參與的多人連線游戲中,敵人的數(shù)量還會(huì)變得更多。

  迷宮也不是只有室內(nèi)環(huán)境,另有茂密的森林或是沼地等不同的環(huán)境存在。在同伴倒下時(shí)就要在周圍製造出怪物無法侵入的「保護(hù)性泡泡」,好對同伴進(jìn)行急救。

  打倒怪物后除了游戲內(nèi)當(dāng)作貨幣使用的「綠寶石」外,還會(huì)掉落可以恢復(fù)體力的糧食、炸彈等道具、武器、防具以及神器等裝備。在多人連線游戲時(shí),掉落的道具似乎是先搶先贏,但是裝備則是每個(gè)玩家都會(huì)準(zhǔn)備一份。另外游戲并不會(huì)提供丟棄特定道具讓其他玩家撿拾的系統(tǒng)。

  至於會(huì)不會(huì)攻擊到隊(duì)友的誤擊設(shè)定,則是僅有炸彈才會(huì)造成傷害,玩家使用的通常攻擊與魔法都不會(huì)對其他玩家造成傷害。

  在迷宮裡有時(shí)會(huì)出現(xiàn)身上帶有特殊附魔效果的怪物,像是會(huì)遭受電擊效果而受傷,遭受凍結(jié)效果讓玩家暫時(shí)不能行動(dòng),或是遭受毒性效果讓體力持續(xù)不斷下降等,不同的附魔會(huì)造成不同效果。當(dāng)然也會(huì)有像是「終界使者」等等,在《我的世界》當(dāng)中大家都耳熟能詳?shù)墓治锏菆觥?/p>

  在玩家可以裝備的裝甲當(dāng)中,還有可以追加寵物效果的裝甲存在,讓玩家可以帶著狼或是蝙蝠等寵物一起作戰(zhàn)。專業(yè)玩家網(wǎng)游戲工作室信息交流平臺(tái),為游戲工作室提供最全面的游戲工作室項(xiàng)目,游戲加速器,游戲防封IP,集游戲供求信息交流為一體的游戲工作室門戶網(wǎng)站。

  《我的世界:地下城》預(yù)定會(huì)在 PC、PS4、Xbox One 以及 Nintendo Switch 各平臺(tái)上推出,看起來更華麗的動(dòng)作,以及探求各種不同道具的樂趣,有種與《我的世界》相比別有一番風(fēng)味的魅力,和三五好友一起連線想必是十分熱鬧才對,真讓人等不及游戲在 5 月 26 日正式發(fā)售。


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